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随着贝卡兹的离去,这一晚的兰卡洛斯亡灵动乱,也正式宣告终结。
确认贝卡兹和两只骨龙彻底离开了兰卡洛斯上空之后,已经从原初妖精部分觉醒的状态恢复到了村娘状态的洛可可也没有继续回到战场那边偷看后续,贝卡兹的亡灵军团如今明显还并不完备成熟,贝卡兹本人已走,又有法鲁奥和狄查以及职业工会的一众高手在场,兰卡洛斯根本就不会有什么所谓的危机。
倒是金泽斯的尸体有些让她有些意外,原本她在混乱中把这位大盗贼的尸体抢出来,是想要好好地安葬他或者把他交到他如此致力去想要保护的女儿格陵兰医师手上,不过就在战斗结束之后,她就发现金泽斯的尸体居然凭空的消失了。
游戏中的npc基本上和玩家一样也是有刷新机制的,不过在一些特定剧情中,npc如果死亡,那么在剧情结束之后这就会变成既定事实。洛可可原本以为金泽斯今晚的死应该就会属于这种剧情式死亡,然而现在看来似乎她的猜想落空了。
想想也是,前世的游戏中金泽斯在亡灵入侵中死去,却后来又刷新复活到了50级地图去寻找复活格陵兰医师的方法,看起来原本的游戏系统给金泽斯设定的个人剧情中应该根本就没有他参与到亡灵入侵中这一段,所以金泽斯即使是死在这里,也只不过是神格碎片被剥夺却并不会真正死亡。
被金泽斯用卷轴保护在庄园废墟那边的格陵兰医师眼下应该也是被留在战场上的职业工会高手们救下了,洛可可也再没有什么可担心的,随便找了路边一家旅馆之后,洛可可把钱交到还以为战斗没有结束因此瑟瑟发抖的老板手上,然后转身就来到屋子里倒头睡去,这一天,她实在是太累了。
在洛可可看来,兰卡洛斯的瘟疫亡灵阴谋到此也总算是彻底告一段落了,但在其他玩家们的角度看来,这只是一个开始。
对于《救赎》的广大玩家们,尤其是自由联邦势力的玩家们而言,第二天上线之后,看到自家主城内一副刚刚经历了一场战争的景象之后,他们的内心感觉是颇有点小崩溃的。
感觉在他们下线的时候错过了一个亿怎么破……
谁能来告诉他们这个突然之间出现的驱逐亡灵主线剧情是什么鬼?说是让广大冒险者配合兰卡洛斯军方对兰卡洛斯以及自由联邦境内的瘟疫亡灵聚集的地方进行清缴,可这任务背景介绍里不是已经清清楚楚地写明了真正的亡灵攻城发生在昨天晚上,却已经被npc们联手打跑,而亡灵们的操控者贝卡兹已经被击败赶走如今正在退往南大陆边界?所以他们其实根本就不是拯救世界的超级英雄主角,而是主角拯救了世界之后出来刷存在感的警察角色是么?
还有,联邦议会什么时候都变成了贝卡兹的亡灵走狗了?而且还已经在昨晚的战斗中全部被“绳之以法”了?excuse_me?昨天才刚在联邦议会议事处那边接受了以议会名义发布的任务的玩家们表示他们觉得这样有失公正,刚刚接的任务要么还没捂热乎要么已经完成了不少进度,这下全都变成了灰色的显示任务委托被强制取消了,喂喂,那些被骗子npc欺骗的玩家们至少任务还在任务栏里有那么个盼头呢?
啊,不对,至少现在已经不能这么说了,因为很快那些被不知名的npc骗子欺骗过的玩家们就在论坛上闹了起来,因为他们的任务也和那些接了议会任务的玩家们一样被强制取消了,而对于玩家们有关这类情况的申诉,官方的回答是发布委托任务的npc已经处于无法回应委托内容的状态了。
把你们骗的那么惨的大骗子在昨晚很有可能已经在亡灵袭城的战斗中挂掉了,这也算是收获了他应有的恶果得到了报应,怎么样?开不开心?高不高兴?惊不惊喜?
于是被那个骗子npc欺骗过的玩家们很开心很高兴很惊喜地对告诉他们这个好消息的游戏官方纷纷在论坛里送上了诸如mmp之类的感激之词。
而很快,一个新的话题又在玩家中间的论坛上被炒了起来。玩家们开始意识到,不光光是这次发生在他们下线期间让他们只能道听途说的贝卡兹袭城联邦议会反水事件,事实上这几天在兰卡洛斯发生的这一连串事情中,无论兰卡洛斯军方突然出兵封锁搜查格鲁村附近的山谷,还是后来兰卡洛斯城内当时还没有被识破亡灵内奸身份的议会对城主法鲁奥发起的责难,所有的剧情串联起来明明完全可以写出一部完整的瘟疫法师贝卡兹针对兰卡洛斯和自由联邦导演了一场大阴谋的剧本,甚至完全可以组成一个阶段性的主线大剧情系列任务群,可偏偏这些事情都毫无征兆地就这样发生了。
玩家们从头到尾都是在事件发生之后才成为了最后一批的知情者,完全就是一群参与度无限接近于零的边缘OB菌。这种“我们是游戏里的玩家可这游戏里发生的事情没有一件和我们有关系”的感觉,令所有自由联邦玩家们都感觉游戏体验极差。
但这一次他们还没有等到官方给他们一个交代,就先遭到了来自光辉帝国势力的一部分好事的玩家的无情嘲笑。嘲讽的主旨思想就是自由联邦的玩家们升级升不过帝国玩家,打副本首通比不过帝国玩家,现在就连开发主线剧情的能力都令人堪忧,结果弄得联邦这边的npc们只好“自力更生”推动剧情,以免两边的主线差距太大。
这样的言论一出,顿时这场原本针对游戏剧情的推进太过脱离玩家的声讨立刻就歪楼再次变成了撕逼混战。有联邦和帝国玩家之间互掐的;有联邦内部玩家指责联邦内部的大公会没有起到任何好的带头作用和玩家榜样,反而从游戏初期就开始打压普通玩家的;有联邦这边大公会指责帝国那边看似副本和主线的进度都很快,但实际上有很多都只是帝国那边新晋崛起的新星高手刺客牧云还有他的伙伴团队促成的,与帝国那边的大公会没有太大关系所以光指责他们并不公平的;甚至还有帝国这边的大公会一边反击联邦大公会的“公会无用论”,一边声称牧云团队认为他们只是走了狗屎运实际上帝国各方面的领先与帝国势力这边的各大公会的推动离不开关系,然后开始和这段时间在帝国势力一侧刷足了声望的牧云团队与他们的支持者开启了第二舆论战场……
无法进入游戏的地球管理员米拉全程在游戏外见证了论坛上的撕逼大战,她也由此深刻地意识到了自己前世完全将妹妹的尤米西亚大陆委托给这群玩家们的举动是多么的幼稚可笑。有人的地方就有纷争,即使是游戏中没有那些特殊的npc捣乱剧情,她觉得这些玩家恐怕也不会始终如一地按照她定好的游戏主线剧情走下去,而不会节外生枝地发生窝里斗。
尤米西亚大陆的混沌灭世危机对于玩家们来说,始终只是一场名字叫做《救赎》的游戏,他们没有义务去为了一场游戏尽心尽力,而讨伐混沌除了能够让他们在游戏中获取更多利益之外也并无其他更可靠的吸引力。当游戏进行到后期,玩家们发现抢夺其他玩家拥有的资源是比与混沌生物拼死拼活更快的获取利益手段之后,《救赎》的游戏性质终究会变味,尤米西亚大陆终究会成为这群来自地球的玩家们争夺虚拟与现实中各种利益的子战场。
不过这并不代表米拉对于玩家们就此彻底地失望,虽然玩家们之间的纷争不可避免,但只要不超过一定限度,这对于尤米西亚大陆的秩序恢复来说并没有太多的负面影响。重新来过这一次,米拉并不期待能阻止玩家们的争斗,而是想将争斗的激烈程度进行尽可能的缓和,延迟争斗加剧的时间……这才是她希望洛可可在游戏中做的事情,而从现在来看,至少她选出来的这位少女开了一个好头。
前世的兰卡洛斯在亡灵入侵之后迅速衰败,导致自由联邦内部群雄并起,当时真正掌权的联邦议会根本就管不住在兰卡洛斯走下坡路之后急欲上位的军事第一郡城阿尔巴特以及商业第一郡城诺拉普。虽然前世联邦和帝国之间的战争直接导火索是当时在边境兴风作浪的贝卡兹,但实际上这其中未尝没有焦头烂额的自由联邦议会为了转移内部矛盾而主动挑起战争转移焦点的痕迹在里面。
而现在,对比前世,贝卡兹的亡灵入侵剧本可谓是被摧毁的一塌糊涂,兰卡洛斯郡的势力并没有收到太多虚弱,疯狂的联邦议会以及搅屎棍一般的兰卡洛斯外圈派并没有能够上位成功,尽管阿尔巴特郡和诺拉普郡因为这次兰卡洛斯的骚乱仍旧似乎有了点蠢蠢欲动的意思,但至少目前兰卡洛斯仍旧能够保持有限的强势,自由联邦也因此处于一个相对前世来说十分稳定的局面。
自由联邦不会像前世一样主动寻求对外战争,而战争导火索贝卡兹更是在这次阴谋中不仅没有得到预想中的亡灵大军更损失了一只骨龙。对于接下来洛可可升到20级之后,前往圣城艾丽娅瓦尔继续阻止贝卡兹作乱的征途,米拉觉得还是相当乐观的,毕竟贝卡兹已经变弱了,而洛可可这边却已经收获了一枚原本不在计划之中的创世神格呢。