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机甲分类

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    重盾机:用于主攻冲锋,吸引火力,掩护战友,撤退殿后,乃是机甲团的活动掩体。

    重炮机:用于集火输出,撕破阵线,轰炸城防,打开局面,机甲团的主要杀伤火力。

    近战机:轻甲突进,冲乱阵形,狙击重炮,斥候侦察,迂回包抄,机甲团主要机动战力。

    英雄使这一级分水岭之后,更加细致。

    重盾近战机:兼具重盾和近战两机作用。

    重盾控场机:不但有重盾掩护,还有控制场上敌人行动和火力输出的高级魔法。团战之神

    控场机:专门用来控制场上敌人行动和活力输出,团战的中坚力量。

    近战控场机:不但控场而且有近战机的机动力

    重炮重盾机:作为奇特的火力坦克型机甲,既有重炮的火力,又有相当于重盾的魔法护甲,唯一的缺点是灵识消耗巨大,作战持续性极差。

    重炮近战机:兼具两种机型优势,随时轮换,仍然需要消耗极大灵识,高手专用。

    重盾冲锋机(又名冲锋机):近战和重盾两种特性的混搭,如重骑兵一样突然爆发惊人时速推进,高手专用。

    进入妖孽级别之后,机甲再现第二个分水岭,这里机甲师开始装备具有个人风格的特性魔法。而机甲也因为特殊的魔法而具备了特殊的能力,令这一类机甲成为机甲战争中最无法估算的不稳定因素,如果发挥得当,则会造成毁灭性的打击。具体描述因为剧透的顾虑暂时不提