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如果有人问,这世界上最难战胜的人是谁?
大概很多人都会回答,是自己!
所以。
通关挑战的最终大*oss,其实就是杀死自己的心魔!
当然。
在挑战最终大*oss之前,也并非是一帆风顺的,玩家要经历八苦之地的考验,最后才能找到自己的心魔……
八苦之地。
一共是八个关隘,分别是生、老、病、死、怨憎会、爱别离、五阴炽盛、求不得。
在佛教来看,生、老、病、死,前四苦,是自然生理上的痛苦;怨憎会、爱别离、五阴炽盛和求不得,这后四苦是精神上的痛苦,而生理上的痛苦与精神上的痛苦,有时候却又互为因果!
先说第一关。
生苦!
生而为人,但每个人都没有选择的权利,这本身已经是苦;住胎时,子*为牢、胎儿像囚犯一样缩成一团,这也是苦;胎儿出世,受到产道挤压之苦,所以生下来便开始放声大哭……
游戏里。
生苦这一关,模拟的便是婴儿入世之苦,而地图的形状,基本上便是一个女性从子*到产道的人体解剖图。当一路冲杀过关,从类似产道的地图中走出来,第一关就算通过了。
这一关没有特别的难度,考验的是玩家基本操控的技术!
第二关。
老苦!
从我们生下来的那一天,这一生只有一件事是可以确定的,我们每个人都会死去。而存在于生与死之间的,是我们渐渐老去的过程……在这个意义上而言,每个人的一生,都注定不该是一场喜剧……
在游戏老苦这一关中,不存在任何系统怪!
不过。
从第一脚踏入老苦之地开始,玩家便开始自动掉血,而且掉的速度越来越快……
在这个过程中。
玩家将无法使用任何药品或者技能回血,只能眼睁睁看着身上的气血往下掉,如果玩家想活命,只有在气血掉光之前,逃离这片老苦之地才可以。否则,最后的结果,便是气血衰竭而死!
这一关,考验的是玩家的身法和速度……
第三关。
病苦!
病分两种,身病和心病,而最可恨的也是这点儿……
莎士比亚曾经说过:
人类是多么了不起的杰作!宇宙的精华!万物的灵长!
不过。
做为物灵长的人类,似乎和动物唯一的不同,便是不但身体会生病,心理更会生病。更可怕的是,心理的疾病,有时候往往比身体上的病更加致命……而这也正是心魔初生的端倪!
游戏里的病苦之地,充满了蛇蝎虫蚁等各种毒物……
这一关,考验的是玩家的反应力!
第四关。
死苦!
死亡带给我们最大的痛苦,是对消逝和未知的恐惧……
所以。
这一关出场的只有一个Boss,死神!
能够杀死死神!
这一关就算过去了……
而这一关考验的是,是综合战斗力!
第六关。
怨憎会苦!
我们每天都会看到那些自己不喜欢的,讨厌的,令人憎恨的,甚至是严重伤害过自己的人出现在我们面前,而我们却又不能够控制这一切不发生,所不爱者而共聚集,这便是怨憎会苦……
游戏里。
这一关出现的系统怪有三种,第一种是灰色的,名为厌;第二种是灰黑色的,名为憎;第三种是全黑色的,名为恨……
实际上。
同为逃离,和第二关老苦不同的是,这一关考验的,是玩家如何在纠缠中逃离……
第六关。
爱别离苦!
黯然销魂者,唯别而已……
与至爱的亲人生离死别,是人世间最痛苦的世情!
游戏里。
出现在这一关的Boss,名为别离!
这一关。
考验的是玩家的心理素质……
第七关。
求不得苦!
在任务描绘上,这里直接剽窃百度上的说法是:
“我们用种种办法与手段,希望获得自己所喜爱的东西或崇高的理想,但是结果还是得不到,这叫做求不得苦。它是最普遍的苦,因为人的欲望太多了,这样多的欲望我们没法实现或得到,所以是苦。”
归根结底,求不得苦可以用另外四个字代替……
欲壑难填!
游戏里出现在这一关的Boss,是怪兽饕餮……
这一关。
考验玩家的只有一点,运气!
所以。
无论玩家的水平多高还是多差,在过这一关时是根本无关紧要的,这一关只看运气……水平再高的玩家,如果在这一关运气不好,也只能折戟沉沙。水平再锉的玩家,如果运气逆天,过关也不是问题!
当然。
都能冲到第七关的玩家,实在没有水平太逊的了……
毕竟。
之前几关考验的可不单单是玩家的运气,而光靠运气,是绝对杀不到第七关的!
第八关。
五蕴炽盛苦!
任务描绘上再次剽窃百度的说法:
“五蕴炽盛,又作五盛阴苦、五取蕴苦、五阴炽盛苦,为八苦之一!
指人各具五阴而诸苦炽盛,亦指有漏的五蕴之苦。我们对五蕴(即是色、受、想、行、识五种身心聚合)的身心产生执著,称为五取蕴。取是执取的意思。五取蕴刹那刹那的生灭,它一直迁流变坏,所以是苦。”
这特么说的是什么?
顾尘完全不懂,虽然每个字单着读都能读懂,但连起来,顾尘就觉得这说的完全是鸟语了……
既然解释起来这么麻烦?
顾尘觉得。
那最好的解释就是……五蕴炽盛苦,其实TMD就是,五蕴炽盛苦!
游戏内。
在这一关出现的系统怪为五种,即上面所说的色,受,想,行,识五蕴怪……
这最后一关。
考验的是玩家的毅力!
八关过后。
玩家将挑战的是终极大*oss……心魔!
心魔又是什么?
其实。
心魔根本就是系统对玩家所有一切的复制,根本就是加强版的玩家自己!
为什么是加强版的?
笨啊!
和自己一模一样的人打,这通关挑战还有什么难度可言啊?不过,再想一下,如果系统一下子复制了你的所有一切,然后把复制品的战斗力提高一倍,这样,玩家还有得玩吗?
可是。
操控角色的玩家的思维是可以复制的吗?
当然不能!
所以。
系统可以复制我不是害虫的外形,他的血敏法攻四维属性的加点方式,可以复制我不是害虫的全套装备,可以复制他用过的所有战斗技能,甚至包括我不是害虫每个走位的细节……
但唯独没法复制的,是我不是害虫的操控者,顾尘的思维!
这一点。
也正是系统留给玩家唯一翻盘的手段……
对于顾尘来说。
心魔!
不在游戏里。
它其实是住在自己心里面的……鬼!
而顾尘要打败的。
也便是自己心里面的鬼!
也许。
每个人心里,都住着一只鬼!
只是。
许多人不知道罢了……
……RS