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在boss的泯灭之瞳技能冷却好的时候,boss的血量已经将到了70%左右,让广大玩家心中犹为兴奋。
但作为团队指挥,炎天却反而没有玩家想象中的那么乐观。
在这段时间内,boss陆续释放了四次暗色光球以及混乱射线的组合,但并没有让多少玩家挂掉。
这也是玩家们兴奋原因之一。
虽然boss的四轮技能并没有引起太多的玩家死亡,但炎天注意到的是boss四轮技能下去,队伍中残血的玩家越来越多。
倒不是说牧师玩家藏私了,不给加了,而是牧师他们没蓝了。这也就是炎天皱眉的原因,出现这样的情况炎天也是早有预料的,但却也是
无法避免的。
因为在第九层的这一千名玩家中,牧师玩家的数量不过五十多人而已。
五十人给其余九百多人加血,显然是不可能的。
在第一个泯灭之瞳释放之前,牧师们便就已经很勉强了,当时只需为战士类职业的玩家加血,无论是所需要加血的玩家数还是需要加血的
量,都不是很多,牧师们还是可以使玩家们的血量保持在一个相对健康的血线的,但一个泯灭之瞳硬生生打破了这个平衡。
一个泯灭之瞳使得紧接六分之一的玩家们变成了残血,虽然牧师们极力的在给他们加血,甚至将自己的蓝条都加用光了,但这个工作量,
并不是五十名牧师所能完成的。
因此boss的几波技能下来,残血的玩家是越来越多了。
不过值得表扬的是,这些残血的玩家大多是近战玩家,远程玩家们还是被保护的很好的。
现在还没有大面积的玩家死亡,主要还是因为,现在boss的攻击还不够剧烈,在加上牧师们玩命的加血,这才使得玩家们的死亡人数并不
是很多,boos的攻击和牧师的加血再次形成了一个平衡。
上一次的泯灭之瞳技能已经打破了一次平衡,产生了许多残血玩家,而现在牧师也没血了,boss的技能泯灭之瞳也冷却好了,因此这一波
技能造成的杀伤绝对会超乎玩家们的想象。
虽然再次预见到了boss技能过后惨烈情景,但和之前一样,炎天依旧没有进行喊话指挥。因为这并不是指挥所能避免了的。
虽然炎天没有提醒玩家boss的技能冷却好了,但玩家显然也有对boss的技能进行着计时。
不用炎天这个指挥安排,玩家们便已经自发的行动了起来,boss正对着的方向,也就是上一次泯灭之瞳攻击的方向,基本没有几个玩家站
在那了。
由于原本那六分之一的玩家都转移到了其他地方,导致原本地方就不是很富裕的第九层的玩家密度更大了,显然如果boss只要不是攻击原
来的方向,随便打一个方向,造成的伤害都要比上一次的要高。
看到玩家们的行动,炎天也只能苦笑一声,虽然他也不是很清楚泯灭之瞳这个技能的攻击机制到底如何,但他可以肯定的是这个技能不会
只攻击一个方向。
当然也有玩家发觉到了这个问题,急急忙忙的劝解周围的玩家不要这样,这样做没有好处,但这样的行动已经完成了,想要改变显然没有
那么容易。
所以对于玩家们的反应,炎天虽然对于玩家们积极应对boss攻击表示赞扬,但对于玩家们的做法却不敢苟同,倒是对于还站在那个方向的
零星几人表示赞同,尽管炎天不能完全确定,但这次技能还攻击那个方向的概率要比其他方向小上许多。
既然已经决定不去指挥,炎天对于玩家们自发行动的事也没有说什么,只是一边攻击一边等待着技能的到来。
不过看到玩家们的行动,倒是给他提了个醒,根据他的判断,连忙向着上次被技能击中的地方靠了靠。
玩家移动起来都挺麻烦的,倒也幸亏原本离得也不远,所以炎天很快便移到了那个地方的边上,不过并没有走进那个地方。
时间到了,玩家们阵势摆好了,邪眼之王技能也冷却完了,boss也没藏着掖着,瞬间boss庞大的身躯和上次一样巨大的眼珠中再次冒出丝
丝黑气。
这次玩家已经有了经验,知道boss要蓄力十秒钟,这十秒boss是没法攻击的,所以玩家们虽然对于boss接下来的技能十分的警戒,但还是
十分敬业敬业的攻击着boss。
少血的玩家也抓紧时间想尽一切办法将自己的血量补上来,在boss泯灭之瞳技能前,如果血量低于90%的玩家都不怎么有安全感。
人们总说欢乐的时光总是短暂的,这句话套在现在也是如此,毫无顾虑的打boss的时间总是过的很快,眨眼间十秒钟的蓄力时间便过去了
。
就在技能蓄力的最后一秒,玩家们全都放弃了攻击,全都屏气凝神的等待着技能的到来。
玩家们自然都希望自己的判断是对的,泯灭之瞳的攻击方向是固定不变的,但事实上这个猜想,仔细思考一下这个猜想,连他们自己都不
怎么相信,但人总要有梦想不是吗?万一实现了呢。
轰~不过梦想始终是梦想,实现的概率实在太低,就在技能蓄力结束的瞬间,玩家们就看到原本被他们确立的不会移动的boss突然瞬间来
了个180度的大转身,接着一道巨大的光柱从邪眼之王眼球中喷射而出,打向了和第一次攻击相反的那个方向。
其实很多玩家连boss如何转身的都没有看清,眨眼间boss便调了个头,被boss打中的那些玩家有的甚至被技能打中了都没能反应过来。
看到boss如此“敏捷”的身手,玩家们毫不吝啬的表达了他们的惊讶之情,一声声惊呼瞬间响起。
有了第一次攻击的经验,再加上之前被击中的玩家的经验分享,被击中的玩家不用炎天再指挥,便开始找准方向准备冲出泯灭之瞳的技能
范围。
不过虽然有了前人经验,但由于第一次接触到视野降低,再加上比上一次更加密集的玩家,依旧甚少有玩家从泯灭之瞳的攻击范围内走出
来。
而没有被技能光顾的玩家们除了送了一口气外,光柱外的玩家们自然也不会再这么拥挤的站着,原本空出来的那六分之一地域,再次被玩
家所占满。
再次回归到原来的站位之后,玩家们紧接着却并没有向之前那样趁着boss释放技能的时间积极的攻击boss,玩家们大都有一下没一下的攻
击着。精力更多的还是放在处在光柱内的那部分玩家的身上了。
做为团队指挥,炎天自然也非常关注那部分玩家,当然他手中对着boss的攻击也没有停下。
其实在泯灭之瞳的笼罩下,光柱外的玩家其实也不能看透光柱内的情况的,不过光柱外的玩家倒是可以根据飘上来的伤害数字以及不时出
现的白色闪光,来判断泯灭之瞳内的局势。
虽然玩家们的密切关注着光柱内的玩家,但显然并不能阻止光柱内杯具的进行。
技能释放的前五秒,除了一两个零星的白色闪光外,飘出来的全都是伤害数字。
但五秒之后,玩家死亡的白光开始增多,有时白光甚至都连成一片了。
光柱内玩家们临死前的惨叫声,显然刺激到了光柱外的玩家们,原本就不是频繁的攻击再次减少了许多。
“叮,炎天喊话:光柱旁边区域的牧师玩家以及血量较为健康的战士和骑士玩家向光柱旁边靠拢一下,等到技能结束,你们好进行援助,
其余区域的不要随意调动,这要光柱旁边的两个区域的玩家这样就行。还有就是大家打起精神来,抓住boss释放技能的空档,对boss多进
行些攻击。”
看到玩家们的攻击实在太少了,炎天连忙指挥喊道。
但这次玩家们对于炎天的指挥并没有立即执行,一些流言开始响起,玩家们开始对于炎天这个指挥表示不满了。
“靠,这是什么指挥,每次都是马后炮。”
“上次就这样,非得等到boss攻击完才指挥,就不能提前做好准备吗。”
显然炎天的这几次的“马后炮”行为,已经引起了部分玩家的不满。
“这种技能根本没有办法准备好吗?焰王又不是神,怎么可能做得到面面俱到,要是你有能耐你去指挥啊。”
“焰王的指挥之前大家也都见识过来,是没有问题的,只是这两波实在没有什么太好的办法提前准备而已,大家要相信焰王。”
当然有质疑的,继续支持和信任炎天指挥的玩家更多。
所以虽然炎天这次的指挥下去,玩家们略有迟疑,但最终玩家们还是听从的他的指挥,对于boss的攻击也变得多了起来。
很快九秒钟的泯灭之瞳过去了,再次留下了一片的残血玩家,当然还有一些装备散落在了地上,这是那些没能挺过boss技能的玩家留下来
的。
这批装备并没有在地上存放多久,很快便被周围自称是死者队友的玩家捡去了。
泯灭之瞳放过之后,boss并没有停下,除了挥舞了几下挺长时间没动过的触手之后,玩家们十分熟悉的暗色光球和混乱射线的组合技接踵
而来。
不过这次并不像上次那样没有丝毫准备,这次有了炎天的安排的那批牧师以及战士和骑士的支援,这次组合技并没有对残血区造成太大的
损失。
不过泯灭之瞳加上后续的一套技能,玩家们大约挂掉了三十人左右,这是自boss战以后,伤亡最严重的一次。
“叮,炎天喊话:大家调整一下情绪,这次攻击所造成的伤亡大家也都看到了,虽然这样说有些打击士气,但对于事实我还是要陈述一下
,如果boss不倒下的话,这种伤亡,每五分钟便会出现一次,而且一次比一次大。虽然做为指挥这样说不好,但说实话,拼消耗我们是拼
不过boss的,如果不能抓紧时间将boss干掉的话,那么我们迟早要被boss全部挂掉的。”
一套技能过后,玩家们虽然恢复了对boss的攻击,但始终不是特别积极,做为团队指挥,炎天只好再次站出来,调动一下大家的情绪。
虽然是一些调动情绪的话,但说的大多是事实。
玩家们还是分的清事实与虚假的,对于炎天说的这些,玩家们可能一开始没太注意,但经炎天这么一说,这次清楚了自己处境的紧迫。
再加上刚才由于炎天的安排,减少是玩家们后续的死亡数,玩家们对于炎天指挥的信任度再次回来了。
因此炎天这次喊话过后,玩家们对于boss的攻击瞬间增加到了一个顶峰。