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天啊,好多钱币!
呃,好多银币,我仔细收起来,发现竟然有93个,至于金币,那是一个也没看见!
泪奔!
还有两件白板装备:
标枪:投掷伤害6-14,单手伤害1-5,数量60,急速攻击速度。
箭矢(一筒):数量230,伤害系数0.87。
标枪非常不错,在使用投掷时候,可以投出的并不是标枪的本体,而是标枪中的法则之力所形成的本体标枪的虚影,也可以通过修理补充数量,但是若法则之力耗光,这件装备也就消失了,其实大多新手还是非常喜欢标枪的,因为标枪只要不是法则之力耗光,就相当于无限耐久的武器,在历练的时候不必担心耐久度消耗,尤其是低等级的装备耐久度往往很低,而且关键时刻扔标枪,伤害也是非常强悍的,毕竟是消耗品嘛!
至于箭矢,暗黑世界的箭矢属于真正的装备,多了一样属性,就是伤害系数,据“炮嘴”亚恒所说,伤害系数就是最终造成的伤害比率,也就是和最终伤害值是相乘关系,一般的伤害系数为人造箭矢0.6-0.8,打怪爆出来的多在0.8-1之间,也有超过1的,但很少,甚至还有一些珍贵的魔法箭矢。另外,箭矢只要不损毁,可以捡回来重复使用,只可惜大多都是一次性的,根本没有重复使用的机会。还有的就是,箭矢不可修复。
总结起来说就是,高等级的弓箭手——亚马逊和罗格雇佣兵在攻击速度方面会有较高的优势,然后被较低的伤害系数削去三分之一到五分之一的伤害值,考虑到防御力消减伤害的因素,最终的伤害输出几乎没有什么变化,最大的变化反而是消耗的箭矢大幅度增加了!这也只是高等级的,对于低等级的弓箭使用者来说,因为属性值太低无法提供足够的攻速加成,历练时候无疑会比其他职业者更加辛苦!
要不要把它分解掉得到制作工艺?
切,你以为我傻呀,至少也要将箭矢的数量消耗到1再说!否则岂不浪费?
我先将白板木棒分解,有了伤害力更高耐久度无限的标枪,它就可以光荣的退休了,但没有退休金,直接送进火化场!
但没想到竟然遇到了分解失败,难道是我恩将仇报的错?
我取出一个写着“装备”的大袋子,将箭矢扔进去,再扔进物品栏。
为什么这么麻烦?
正常情况下,箭矢作为装备可是要占据着3个格子呀,也就是3立方,但若是像我这样,就只会像普通的物品那样按照体积计算,这才是空间的合理利用。当然,以后若是太多了还应该放到铸造空间里,取出的时候小心点就是。
真是奇怪呀,以我的暴率,竟然杀死了暗金BOSS却连个蓝色装备都没有,实在是太可恶了!
我突然有种想哭的感觉,因为我随即就想到了原因,想到了那90多个银币,正常情况下,暗金BOSS还不至于连1个金币也不舍得爆出来,那就只剩下一个可能了,我的厄运诅咒之小护身符!
它不止是把我的爆率加成全部取消,还诅咒我爆率下降!我心里暗自琢磨,天啊,若是没有这个护身符,说不定能给我一两件黄金装备,嗯,肯定是这样!现在该怎么办?
什么都不用做,我这个未来堂堂的最伟大的职业者,这样一点小事都做不好岂不是丢人,最后一击的时候将它取出来不就好了,多么简单的事情!
最后检查一下经验,好高!一只沉沦魔竟然给了我150点经验!不愧是暗金BOSS!这让我看到了快速升级的希望:
猎杀精英!
傍晚的时候,我终于再次找到了一群小怪,6只僵尸和4只沉沦魔的小群怪物,若是正常情况,我绝对是远远地避开,我身上只有一双白板鞋子,防御接近于0,和它们打简直是找死。但我没有逃,这样的好机会实在是不多,尤其是怪物总数量少,偏偏其中僵尸多,这简直是职业者最喜欢的怪物了,行动缓慢,等级又低,经验在同等级之中很高,爆率也不错!
即使它有那一点点外貌上的缺陷,职业者们也会下意识地忽略。
我光明正大的走上前,却在两百米开外大喊一声,吸引它们的注意力,果然,4只沉沦魔跑了过来,僵尸却只有2只往这里挪,其它4只大概是聋子,还可能是瞎子……
我以逸待劳,也让这些小怪拉开距离,然后在身前并排放2个巨型捕兽夹,退后几步,再放两个,再退后,再放两个。
大概沉沦魔以前从来没有见过这种东西,其实就算见过也没用,这里的怪物只不过是真正恶魔的投影而已,没有多少思想,简单来说就是白痴,没有脑子。两只沉沦魔一下子被捕兽夹夹住,还是被同一个夹子夹住了,晕,还真是笨蛋来着!
它们拼命挣扎,不过还是不要想了,连我20点的力量还都需要使用开夹器利用杠杆才能打开,凭你们,哼哼,看看你们那纤细的胳膊,还是等长的强壮一些再说吧,不过我是不会给你们机会就是了。
“啪!”
又是一只被夹住,最后一只沉沦魔竟然还有点小聪明,见同伴被困住,绕过了我布的简单陷阱,然后自然而然又是一个捆粽子,连暗金BOSS级沉沦魔我都杀了,你算老几?
收拾一下空夹子,再将两只僵尸绑了,这些慢腾腾的东西绑起来更加简单,只要先缠住,转几圈再慢慢捆结实就好。不要着急,我马上就将你们的同伴一起捆起来,让它们来给你们做伴……
我感觉自己似乎越来越邪恶,捆绑起来那叫一个干脆利落,而且都是捆的结结实实,简直就是粽子,只露脑袋和腿……
按照原计划,我开始“交流”,白光一闪,咦,我竟然感觉到那只沉沦魔的怯懦和恐惧,只见沉沦魔直接被分解成白光消失,地面上留下来松散的锁链、7个银币、2瓶微蓝,微蓝能够回复30点法力值,价值也不低,至少要比银币贵重多了!天啊,我应该把小护身符取出来再使用“交流”技能的!
不过,会不会有点错误?为什么“交流”技能失败我感受到的是怪物的凶残和嗜血,技能成功我感受到的是怪物的怯懦和恐惧,难道这个技能的本质其实是“恐吓”?——胆子小的“交保护费”,胆子大的就变得更加凶恶?
天,这个技能还真是……
继续交流,又是那种残暴和嗜血的情绪,我微微一笑,知道眼前的沉沦魔进化了,再来一个,竟然是垃圾的“魔法抵抗”,我现在还没有任何伤害魔法呢,欺负我不是!随后就拿出标枪开始捅,不愧是标枪,伤害力高了一些,就是节省时间,才一会儿就好了。
看看,11金币、一个微红、一个微蓝、一个蓝色长矛,这才像样嘛,可惜长矛没钱鉴定,先收着。
再杀一只精英,15个金币、一个微红,也算勉强可以。
然后我就遇到了问题:法力不足。
是等待自然恢复,还是喝药补充,迅速杀掉?自然恢复1个小时能够恢复60%的法力值,也就是最多18点(有小护身符时候),勉强可以杀死2只怪,但是节省金币。喝药的方式最节省时间,但是花费却是很大,每瓶微蓝可是价值60金币啊,非常值钱的!
至于直接杀掉,这种事情都不用想,既然好不容易——嗯,运气也算是辛苦吧,毕竟不是什么时候都能随便碰上的好事。
我犹豫了一下,终于决定等待自然恢复,唉,没办法,谁让咱物品栏里金币少,却偏偏有着巨额的欠债呢!
但我等了一个小时,就实在忍不下去了,一整天走路的困乏,再加上还要时刻注意周围的一切,我的耐心大幅度磨损,到了需要修复的时候,再加上担心其他人到来没办法解释,我就下定了喝药杀怪的决心!没有蓝药的时候只能直接杀掉!
药水再贵,靠杀怪数量来顶上,再说我的情况早已比其他人不知道好了多少,捆起来再杀、高爆率、精英随意变出来,有了这些还有什么不知足?
幸好又有微蓝继续爆出来,于是,其它8只怪追随了其前辈的光明道路,成为了我的经验和金币,可惜却再也没有遇到交流成功,果然是几率很低。这10只精英怪物共计给我提供了经验270点、金币109个、微红6个、微蓝7个、解毒药剂1个、体力药剂2个、猛爆性药剂1个11瓶、白板腰带一个、白板鞋子一个、白板手套一个、蓝色长矛一个。微蓝喝掉2瓶,剩下5个,只有一只沉沦魔死扣,明明身为精英,竟然一个子儿也不爆,生前肯定是乞丐!
不,我说错了,应该是生前肯定是葛朗台这种极品守财奴!有钱也别想动!
精英就是精英,爆出的东西就是和普通怪爆的不一样。经验比暗金BOSS少了许多,但更加安全,收获也比普通怪提升不少,就这一点最是让我满意。
真不知道奥斯卡他们若是知道我只是打了10只怪就有如此收获时会如何去想,他们辛辛苦苦努力4年,我几乎一天就快比得上他们了。仅仅是这一天,我的收获估计会有3000金币往上,蓝色的长矛还是相当不错的!
白板腰带、手套全戴上,好暖和,连荒地的寒气都似乎不那么冷了,好东西!至于蓝色长矛,也不去鉴定直接扔进装备袋子,一般用不着它,伤害虽高些但也太重,攻击速度缓慢,我不喜欢。
微红放进腰带的独特空间,这东西最重要,味道不好,实用价值却非常高,小命要紧不服不行,其他药剂放进各自的袋子里,顶多取出稍微麻烦,却不碍事。说起来,腰带储物空间大小是1立方分米,数量依据腰带等级,储物法则依据物品栏,也就是说,若是你不放药剂,反而放一个宝石也是可以的,只不过,这样实在太浪费,毕竟关键时候药剂可以救命,宝石却不行。
100金币买一些制作微蓝的作物种子种到种植空间里,每块土地的意义是10平方,100金币正好购买足够一块土地的种子,或许是几百颗,也可能是一颗,由作物种类决定。虽然一级种子的成熟期是120天,但混沌神域有加速成长速度的特性,现在只要60天就好,以后随着药剂师技能的提升,作物生长成熟需要的时间会更少。
现在,由于生命值较高,加上这些辅助工具,在怪物最低级的鲜血荒地,我的安全还是比较有保障的,最重要的不是鉴定装备,而是购买更多的种子先把混沌神域的土地种上,让其快点成熟,到时候好制作药剂!若是把最重要的金币都投入到鉴定方面,那样才是先后不分,装备是要不断更换的,只有最重要的生活技能可是能够一直使用的,带来长久利益的!
一个人在野外扎营实在是一件需要万分小心的事,因为没有人守夜,若是睡得太死,也许一个不小心,就会被重生的怪物抬进大锅里煮了。
接下来的十几天,我就这样继续一个人默默的在鲜血荒地上战斗着,随着越来越深入,战斗的次数也越来越频繁,怪物的群落也越来越大,甚至在昨天,我连续战斗13次,消灭了各种怪物217只,这是我杀怪最多的一天,虽然战斗过程实在不怎么精彩。
这些东西都是我一直记录着的,每天晚上睡觉之前总结一下,记录当天的一切,这对于我了解自己的特别能力有极大好处,还能让我更加了解各种怪物的生命、速度、防御等等。
我已经实验出,我杀死普通怪物的爆率是三分之一,也就是说,基本上每杀死三个怪物必定会有一只怪物爆出东西,包括金币或者其他物品。杀死头目怪爆率十分之七,杀死精英怪的几乎必爆,还有相当高的几率爆出装备,大约十分之三。交流的成功率也总结出来了,看来还不低,十分之一。
我的战斗速度还是很快的,毕竟没有什么攻守和进退,只是将怪物捆起来,然后捅死,仅此而已。历练的时候也遇到过其他人,却没多说什么,但是,我看得出来,他们对我敢于一个人出来历练的事情感到相当惊讶。
因为作战方式的成功,杀怪速度快,再加上爆率高,现在我身上穿的基本都是结实的白装,只有垃圾戒指两个才算是魔法物品——首饰实在没有白板的。白装最多,全部分解掉,得到材料不少,还有制作配方,蓝色装备比起白板少多了,都没有鉴定也没有分解,留着装满一袋子就扔进铸造空间,至于黄金装备,现在还没有看见过。各种药剂都分类装在口袋里,数量最多的就是微红,没怎么受伤,再加上爆率最高,早已装满一大口袋,微蓝的爆出量也相当大,但因为消耗量实在太大,到现在也只不过存了五六十瓶,其他药剂基本都比它多,数量最少的却是黄金级的珍贵药剂——回复活力药剂,也称小紫,可以以百分比瞬间恢复生命和法力,重要性自不必说,遗憾的是只有17个,2个放腰带,其他被我精心的保存在物品栏中的精美锦织小袋中,存取方便。其它还有碎裂的宝石几十块,钥匙若干,却唯独不爆两种卷轴,实在无话可说。
还要再说一句,虽然微蓝每天都喝,喝得最多,那味道却也实在难喝!
金币积累是最少的,虽然爆出来不少,但大多都直接买了种子种下,留下少量也是为了作物管理,这是每天傍晚必做的事情。但即使如此,混沌神域中的种植园也没有多少块土地种上东西,10000个方块绝大部分都空着,种东西的土地微不足道,空荡荡一片。
弓箭总算是有了,但这时候我却突然发现了一件好事和一件坏事。
好事就是箭矢属于铸造中的特殊类,可以大批量制作,还完全不需要我自己动手,100金币的一块千年樱木就可以制作足足10个箭筒3500只箭矢,而且其伤害系数高达1,可惜似乎是恒定的,根本无法影响到,有五分之一的几率是魔法箭矢,不需要鉴定就可以使用,附加1条属性,垃圾属性,几乎完全没用,也有稍好一点的,比如伤害加1,可惜也没有装备添加药剂,否则试试效果。
坏事就是我的箭术完全就是新手级,连五米内的目标都无法保证足够命中率,这对我的打击可不小:
原来,在内心深处,我依然是将这个世界当成游戏了吗?
最初我只敢挑衅15只以下的怪物群落,但最近装备好了,药剂多了,也就将数量放宽到30只,凭着锁链、大网和捕兽夹这三种限制利器,总算还可以应付。一旦怪物的数量超出,哪怕是仅仅多出一只,我也绝不招惹,远远避开。但即使这样,也有不小心被发现,被怪物追着屁股跑的事情,这时候,就是看反应了,首先喝下体力药剂保证不会出现耐力不足这种恶心乌龙,然后带着怪物慢慢跑吧,不要胡乱跑,再跑进另一个怪物营地就要被包饺子煮了!等僵尸、沉沦魔巫师不在了,沉沦魔数量减少到30以下,慢慢设陷阱,一个个限制其行动,即使后面陷阱没有了,能自由动的怪物——鲜血荒地的沉沦魔也没有几只了,吃药扛着杀了,再回来收拾陷阱中的猎物就是。
君子报仇,十年不晚!
该逃跑的时候就要勇敢的逃跑,这是我的基本原则。
不得不说,一个人历练实在是辛苦,尤其是我厨艺一般,更加麻烦的就是守夜!夜晚我即使布置了陷阱也不敢睡得太熟,只能在白天再补一下觉,现在我都快得红眼病了!
严重的睡眠不足!