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第二百八十七章 团战目地,必出和不出

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    “泰隆的q可以暴击。”鉴于分段关系,陈灏就不和r说樱花加速能起到的作用,单纯从伤害上解释。

    “能暴击?”r似乎理解到了什么。

    “对的,后期神装,刺客诡道暴击伤害可以过1200,aq双暴击,加个w直接带走脆皮,完全不需要大招,小技能就能秒人。”陈灏说出了泰隆伤害最高的出装方式。

    泰隆和劫不同,劫在不被套虚弱的情况下,伤害打全就能带走脆皮,泰隆的技能伤害却是堪堪达到秒人的血线,如果装备不压制、对方有奶妈奶上两口,几乎就秒不掉人。

    这也日后的大赛中,劫时有出场,泰隆却常年板凳的原因之一。

    摩羯座用泰隆的操作很是不错,可出装理解就差了太多,当然,当时陈灏肯定不会提醒。

    没有暴击的泰隆,秒脆皮都比较难,而樱花无尽轻语在手,只要不是神坦,就秒给你看。

    连大冰心狂徒甲的流浪法师都吃不起双暴的伤害!

    “还有皇子,其实皇子出兰顿很二。”陈灏看到己方皇子做出了守望者铠甲,直接评论。

    “皇子不出兰顿么?”r配合了一下。

    “兰顿的600金币合成,比龟壳+守望者铠甲+布甲多了什么?100点生命,7点护甲,一个主动减速,别说这个主动减速和皇子的黄金圣盾重叠,就算不重叠,这个属性很重要么?”陈灏一点一点掰碎了分析。

    “理论上来说,600金币买100生命+主动减速有赚头,可实际上,皇子本身就是超远突进强开团+大招留人,这个减速几乎没有能起到效果的时候,尤其在中低端对局中更是完全没用。你放弃布甲。留着九百金币,加二百买个腰带,就是用18点护甲加上200金币换330生命。”

    330这个数字落到纸面上不多,可在对局中就是2150和2500的差别。能多抗两个技能或是4次普攻,完全能决定生死。

    黄金之心的跳钱效果当然是留着越久越好,在最后没装备可出的时候,再花900块把龟壳和守望者合成到一起,工资上的额外收益又是好几百。

    一来一去,如果能凭属性保一次命,便是上千的经济的落差。

    完全不需要任何操作、意识,一个出装顺序就能产生差距。

    陈灏玩皇子从来不先出兰顿,尤其是s3-s4,取消黄金之心之后。

    腰带+守望者合成兰顿。除减速外的收益更是低的可怜,合成费用还暴涨到一千,有腰带在身,再攒830来个狂徒,血量暴增600+。非特殊情况下,收益绝对高过兰顿之兆。

    毕竟兰顿要的只是削减对方攻速的dbuff效果,很少有真的靠它的减速去留人。

    而且,狂徒的每秒回血,对坦克类英雄来说也完全等于提升生命值,以新版狂徒来说,后期一波团战少则恢复近百。多则恢复二百甚至更多,绝对是不容忽视的属性。

    当然,皇子是听不到陈灏的分析,我行我素地奔向兰顿之兆的道路。

    “那个……你说的是真的么?”江宁弱弱地开口。

    “我一般不忽悠人,尤其还在直播,可能说假话么。”陈灏回答。

    一般不忽悠人。忽悠起来才能起到效果,比如盖伦出女神……

    “你现在多少分了啊?”

    “1240来分。”陈灏顺口回答。

    “卧槽,要不要这么忽悠我,1200分有这个理解?”江宁不信。

    “我真1200分,赌一瓶矿泉水。”陈灏很确信就算打赢这场也到不了1300。

    “赌就赌!”

    两人的对话自然也传到了观众耳中。又是一阵喧闹。

    “妖月大神萌爆了!”

    “卖萌自重!!”

    “我要参赌,两瓶可乐。”

    “我压两瓶王老吉!”

    “一群土鳖,我赌大桶农夫三拳!”

    一阵喧闹中,锐雯又被杀了一次。

    在没有大招、没有闪现的情况下,陈灏可以肆无忌惮地消耗锐雯,最终锐雯恼羞程度准备拼死一搏——其实是大招冷却完毕,冲上来一顿蹦跶,最终还是没算好伤害,被陈灏带走。

    杀人书四层。

    这个不重要,陈灏出女神之后要死憋大棒,一时半会在装备上绝对压不了锐雯,关键的问题是等级差开了。

    无数高手、解说无数次强调,对线的关键是等级,两级差距基本上……

    等于崩盘!

    有点公瑾当年‘谈笑间樯橹灰飞烟灭’的意思啊,随便说说笑笑,分享点经验,就把这锐雯压崩了?r在一楼,还和陈灏差了这么大的分段,对手要低上足足150分,所以r打的是不亦乐乎,搞的对方两路崩盘。

    对手依旧是奔着游戏第一、胜负第二的原则苦苦坚持,在享受对战乐趣的同时寻找胜利机会,对此,陈灏表示不去搀和。

    沙漏还没合成,杀人书、女神之泪一个没叠上来,一个是后期装备,去和人抱团极其不明智。

    单线或者和近战1v1,虚弱在手的大头守着炮台很是嚣张,团战暂时还是没法跟。

    “你们守着,我带。”陈灏果断无视了在小龙处纠结的队友,在上路推线。

    何时跟团,不同玩家有不同看法,有些认为在核心装备没有做出来之前,跟团很不合适,有些则认为自己没成型,对方也没装备,应该早团。

    至于‘打不过了,早点抱团’和‘有优势,尽快抱团’这两种说法,也是很有冲突。

    新人看攻略往往一头雾水,搞不清楚何时应该怎么打。

    事实上,这个问题很简单——只需要看能不能团过,团赢有没有收益。

    哪怕蒙多20分钟只有一个日炎在身,只要能团赢,为什么不跟团?

    什么绿甲回血,什么差一千多无尽,这些都是次要因素,主要的问题在于“赢”!

    赢了团战就赢了一切,无尽会有,大龙也会有,反之,神装在身团战输了,也是什么用都不顶。

    ps:

    感谢“绿米亚”、“小胖001”“优库里伍德…”“寻你~ ”的打赏~

    也感谢之前所有朋友的打赏和月票。

    主要是怕在后面加字影响大家阅读,所以经常没有提到,实际上老妖都记在心里。

    呃,说关键的……这章更完还欠2更。

    事实上今天还是要欠,工作问题,明天(24)日要回去补证,先记着,尽量来补。

    顺便……这章的装备分析大家可以参考一下,泰隆暴击效果很好,皇子出兰顿确实鸡肋。