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149.第149章 勾兵线拖延战术

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    LV6的成年海巨人,比起LV4的幼年海巨人强了很多。不仅血量高了整整200点,主要的技能海妖皮肤也变成了LV2级,可以抵挡受到的8点普攻伤害。

    跟它一起袭击的另外两只怪物,也都是LV4级的。

    这样的644等级组合,战斗力非常强。若是主基地刚放下时就遭遇这样的袭击,胡司明搞不好都要损失惨重。可现在,坐拥两座箭塔,再加上胡司明带来了基地所有的步兵和火枪手,他的战斗力跟之前已经有了质的飞跃。

    在现阶段,这几名步兵和火枪手,综合战力至少相当于三名同伴。

    分出一名步兵拖住了成年海巨人后,胡司明指挥他的小队士兵,相继斩杀两只LV4小怪。剪除了威胁后,他故意收缩防御,引诱这只海巨人进入箭塔攻击范围,全力绞杀了它。恰当的战术和地利优势,让这一战仅仅持续了一分钟就被终结。

    挡住了这一波侵袭后,胡司明的分基地变得安全了许多。

    随着更多的农民被训练出来,分基地周围的木材资源被加速采伐。第三、第四座箭塔也拔地而起,以一个上宽下窄的梯形布局,严严实实的守住了分基地。看着自己的资源开始以近乎双倍的速度上涨,胡司明心里踏实了许多。

    尽管开分基地本身消耗了不少资源,还要建造训练额外的农民和箭塔,可只要缓过这片刻功夫,双矿运作的他将首次在预演战中占据上风。胡司明现在只有一个期望,那就是鱼人的第三波攻击能够来的晚一些。

    如果鱼人部落敢给他一个小时,胡司明就能直接拿下整个预演战!

    或许,自己可以考虑出动出去勾兵?

    想起鱼人第一波进攻时,跟它们意外遭遇的步兵,胡司明心里忽然有了主意。在现实世界的职业圈比赛中,不是常有这样的勾兵线方法,来缓解、拖延敌人的进攻么?上一次是只有步兵在,很快就折损了,所以拖延的时间不够长。可这次,胡司明打算亲自出马。有英勇冲锋这个位移技能,有毁灭之角的加速光环,鱼人部落的怪物想要击杀他是很难的。

    争取到足够的时间后,他可以动用回城卷轴,直接飞回家。

    这个计划不错!

    在心里盘算了一下后,胡司明召回了几乎已经探查完小岛全图的侦察乌鸦,让它飞回鱼人进攻的两条主要路线,在这路线之间巡逻。与此同时,胡司明让身边的步兵先一步回归主基地。勾兵线的行动中用不到他们,带上三名火枪手就足够了。

    “战场提示:学员路经国战败!”

    “学员贝宏军战败!”

    接踵而来的两条提示,让胡司明的心猛地一跳。

    这两名学员,都是他之前就认定在防守第二波进攻中耗尽资源,下一波鱼人部队抵达后就会战败的人。两个提示之间仅仅间隔了十几秒,这样短的时间差,不得不让胡司明想到一个可能,那就是鱼人部落的第三波进攻很可能已经开始。

    自己必须要抓紧了。

    在胡司明的命令下,步兵迅速开始转移。三名火枪手也跟他一起离开分基地,朝岛屿的中央位置靠近。这里距离鱼人两条可能的进攻路线都很近,不管鱼人第三波进攻来自哪个方向,他都能在最短时间赶过去。

    这个及时的应对,为他顺利挡下鱼人第三波进攻争取了足够时间。

    差不多就在侦察乌鸦被拉回来巡逻一分钟后,在小岛左侧的进攻路线上,出现了鱼人部落的第三波部队。通过共享视野发现后,胡司明立即赶了过去,抢在它们接近基地一公里前,将这支鱼人部队拦下。

    亲眼看到这些凶残鱼人的第一眼,胡司明就庆幸起自己的决定。

    因为,第三波的鱼人进攻力度,比他预想的还要强大。

    虽说规模上看,跟之前两波进攻没有明显的区别,但派来进攻的部队战力却有了质的飞越。最低级的两栖怪鱼炮灰,已经从部队的序列中消失。冲在最前面的,是两只拥有诱捕技能的两栖猎手。这种胡司明已经熟悉的怪物身后,是两只体型庞大的巨型海龟。海龟的两侧,拱卫着两只手持三叉戟、皮肤有着狰狞纹理的鱼人暴徒,这是跟巨型海龟同级别的LV5怪物。

    【鱼人暴徒】

    普通级LV5,鱼人部落的中级兵种。

    拥有500点生命值,攻击力38-44点,拥有被动技能碎击。

    碎击:攻击时,有10%的几率用三叉戟刺穿敌人防御,造成10点额外伤害和瞬间的打断。

    两栖猎手还好说,可算上难缠的巨型海龟和两只新出现的鱼人暴徒,想要处理的难度就非常大了。这样四只中级兵种,就足以考验胡司明的基地防线,可它们也仅仅只是进攻力量的一部分。在巨型海龟和鱼人暴徒的后面,是血巫+穆戈尔祭司的双法师组合!

    同为LV6的鱼人族法师兵种,不管是血巫还是穆戈尔祭司,都在前两波的进攻中给胡司明制造了不小的麻烦。前者的被动技能疾病云雾、能够吸收150伤害的海之护盾,还有后者的治愈水雾和寄生虫,都是十分强大的团战神技。现在,这样的两个LV6法师兵种,居然出现在同一波的进攻中。

    恐怕,超过一半的学员会在这至关重要的一波中被淘汰吧?

    胡司明基地里虽然训练了女巫和牧师,但数量还没成型。就凭现有的步兵+火枪手组合,想要对抗第三波的鱼人混编部队,恐怕要付出近乎全灭的代价,才能在民兵和箭塔的协助下惨胜。若是这一波损失太惨的话,就算有分基地在,胡司明也需要缓和好一会才能恢复元气。

    幸好,自己提前拦住了这波鱼人!

    思绪飞快的转过这些信息后,胡司明努力让自己冷静下来,同时命令三名火枪手开火。有射程的优势在,他们的攻击隔着几十米的距离,精准的击中了前排的巨型海龟和两栖猎手。枪声和弹丸的疼痛,立即激怒了这些怪物,引发了它们本能的追击。

    看到拉仇恨成功,胡司明立即带着火枪手横向撤退。

    然而,穆戈尔祭司却并没有为之所动。

    仅仅追出几十米后,发现两栖猎手无法接近敌人抛出诱捕,这种上次进攻中展现出不俗指挥能力的怪物,当即发出奇怪的嘶鸣。在它的命令下,鱼人部队慢吞吞的停止了攻击,重新返回了进攻主基地的路线上。

    这让胡司明有些不开心。

    明明已经及时赶到,在基地前将它们拦截下来,若是还被它们跑掉,岂不是证明他很无能?

    既然没能一次勾兵线成功,那就再来好了。

    他立即掉头,仗着海龟跑的慢,己方又有毁灭之角加速,重新追了回来,继续远远的骚扰。三名火枪齐射的输出还是不错的,时不时的一两轮冷枪鱼人可以不理,可骚扰的次数多了,穆戈尔祭司终于被激怒。它命令鱼人部队抛下两只巨型海龟,全速朝胡司明追了过来。

    上钩了!

    看到第三波鱼人进攻部队偏离了兵线,胡司明心中大喜。他通过控制火枪的速度和攻击间隔,巧妙的维持着双方的距离和仇恨值,带着鱼人们往背离主基地的方向越跑越远。当然,这样无限制的拖延只是理想的情况。鱼人部队终究是有诱捕这个神技的,火枪手停下来攻击的节拍只要稍微有点问题,就会出现致命失误,被两栖猎手抓到。

    尤其是他们的平均速度只比鱼人快一点的情况下,这种失误不可避免。

    第一次中招的居然不是别人,而是胡司明自己。

    但是,穆戈尔祭司马上发现,就算用猎网把胡司明困住,等鱼人暴徒真正追到身边的时候,诱捕的禁锢效果已经快解除了。胡司明只需要对空地一个英勇冲锋,立即便把它们甩开800距离。

    一次难得的机会就这么被浪费了。

    断断续续的追逃中,当胡司明命令火枪手第四次停下来,掉头攻击即将因为仇恨淡化而返程的鱼人,这才被它们再度抓到机会。一个诱捕抛了回来,将火枪手禁锢在原地。

    显然,穆戈尔祭司这次学聪明了!

    如果有足够的速度优势,胡司明或许还会尝试救一下这名火枪手。但是,两个诱捕的持续时间长达四秒,鱼人暴徒又有碎击这样的技能,随时可能造成打断。这个火枪手,被网住基本上就逃不掉。

    尽管白白损失了一名火枪,但整体而言,他做的这些是值得的。

    整个追逃期间,胡司明起码拖延了鱼人两到三分钟。等这些家伙原路折返,重新回到攻击路线上,大致又要同样的时间。这样一来,胡司明等于是把鱼人部落的第三波攻势拖慢了至少五分钟。

    对于双矿运作的胡司明来说,这个时间带来的收益实际上是翻倍的!

    这期间,所有采集的资源都用来暴兵的他,已经成功训练出了一支强大的法师部队。两名女巫、三名牧师,而且曾经升级过专家级训练,足以把胡司明的常规部队实力放大一倍。同时,被鱼人部落击杀的火枪手,也得到了双倍的补充。现在的胡司明,拥有一支由三名步兵、四名火枪手,再加上女巫+牧师组成的混编部队。

    配合五座防御塔,胡司明就算不动用民兵,光靠这样一支部队,就足以安稳的守住基地。