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整个身份不可能只有职业和直接冒出来的年龄,一般会有一段符合其身份的成长经历,还会附带一种职业技能和某些未被主宰承认的技能。
有时还会有对应职业未被承认装备,一些个人财产等等。
当然这些东西除了职业和一种职业技能必定存在,其他都是有可能有有可能无,完全看运气。主宰直接给你安排个“落魄的某某某”职业背景,让你连吃饭的家伙都没有,被征召者也是毫无办法。
所以第一次进入【本世界】这个过程被称为“抽奖时间”,能额外获得多少东西,就看你的运气了。
破碎纪3357年,史前死灵位面阿森斯亡者联合帝国拓扑郡迷雾沼泽区域。
原本只属于智慧死灵生物统治的死灵位面,已经因为史前一场浩劫,和众多破碎后连本体也不存在的位面融为一体。
在这里死灵生物依然处于主导地位,但他们大多已经不具有智慧,也没了统治的能力。
史前死灵位面融合众多破碎位面后,一些生灵也得以在这里苟延残喘,恢复生息。
迷雾沼泽区域原本是一片智慧亡灵们也不太愿意接近的地方,不过正是因为智慧生物稀少,使得其偶然避免被史前浩劫波及,经过几千年的休养生息,这里倒是形成了一套属于自身的环境平衡。
这里主体依然是数量众多的湿地沼泽类亡灵,但其中极少有称得上智慧者,多数只是行尸走肉。
其次有一些位面破碎后的精灵流落至此,几千年来这些精灵也不得不适应环境,由原本美丽至极的精灵异变成有些丑陋的沼泽娜迦。
除了沼泽娜迦,一些本就极为适应这种潮湿环境,靠着惊人繁殖力延续下来的蜥蜴鳄兽人也繁衍开来。
当然,哪里都缺少不了以适应力闻名的人类,他们没有发生太大变化,只是身上的皮肤变得非常厚实,韧性十足,像是天生穿上了一层皮甲。
除了以上几大势力,迷雾沼泽还生活着众多近些年来搬迁过来的种族,他们或是依附于大族同类,或是生存于夹缝间,维持自身独立。
这些独立的种族中,就有一个最近才搬过来的小型团体。
他们虽然也是人族,但是经过千百年来的变化,和引导迷雾沼泽的那种沼泽人族已经有了明显不同。
这个小团体人族原本居住在一处地下区域,可惜最近适逢巨变,其依附的强力种族战败后被驱赶到了迷雾沼泽这边。
常年居于地底的人类和那些沼泽同族有着明显区别。他们没有那种厚实且有韧性的皮肤,取而代之的是苍白的皮肤,半退化的视觉和发达的听觉以及嗅觉。
除此以外,沼泽人族是非常好战的。而这些地底人族原本就是一个附属种族,根本没有好战之心,加上不太适应沼泽环境,如今生活的并不好。
好在他们搭上了迷雾沼泽中的一位亡灵法师大人,靠着生存于地下时赖以存活的种植技能,为那位亡灵法师种植一些实验植物以换取亡灵法师的保护。
在史前众多亡灵法师统治的死灵位面,没有人比这种职业更为强大。现在虽然那些强大的史前亡灵法师早已销声匿迹,即使迷雾沼泽中这个亡灵法师只是一个偶然获得史前传承的初学者,也没有任何团体敢小看他。
亡灵法师天生就是那些无自我意识亡灵的统帅者,在史前死灵位面这里,他可以轻松拉起一堆杀不死的廉价战斗力。
吴生降临的地方就是这个迷雾沼泽,他本人就是那个幸运获得史前传承的亡灵法师。
不同于亡魂界中的降临过程,吴生降临到这个【未知世界】中首先感觉到胀满到爆炸的信息。无数知识和记忆被主宰以极短时间快速压制到他的脑海中,让他感到强烈的眩晕感和呕吐感。
直到这一过程完成后许久,吴生吐了几次才缓了过来,开始整理自己在【本世界】的新身份。
他附身的亡灵法师叫做戴纳,今年岁数并不大,和吴生本身年龄差不多。
两人容貌也有几分相似,当然戴纳有一头淡蓝色头发,天蓝色眼睛,容貌要偏西方化很多。
戴纳原本也不是出生自迷雾沼泽,他原来也是出自地下世界的。只是后来这家伙运气好,偶然得到了一部分史前亡灵法师的传承,所幸逃到了地面专心进行法术研究。
原本戴纳认为其得到的是亡灵法师传承,在吴生看来却并非如此。因为戴纳接受的这份传承与吴生印象中的亡灵法师差别很大。
戴纳得到的只是一个强大史前法师实验的一部分资料,从这部分残存资料来看,这个实验应该是研究超远距离精神操控的。
戴纳本人是靠着一部分实验附注资料混迹成了亡灵法师学徒,也是因为尝试其中一部分实验时因为实力不足导致发生意外,以至于本身灵魂消散,被吴生钻了空子。
吴生正式接收身体后的第一件事,就是打开属性面板:
戴纳(吴生)
编号:4876947
职业:亡灵法师(学徒)
力量:0.9
敏捷:1.0
精神:3.0(2.3+0.7)
智力:2.0(1.7+0.3)
体质:1.0
生命值:10(1*10)
魔力:30(3.0*10)
特殊副属性:
灵魂防御:0.5
天赋:略
装备:
【慈母长衫】(魂)(外观已隐藏)
属性:略
【未知戒指】
等级:深黄
魔力恢复速度提升20%。
内含一体积为10m*10m*10m的稳定空间
装备限制:无
附注:不要因为被征召者本身附送的储物空间就小看这些空间装备!这是一个文明强大的标志!
储物空间:黄香一根(特殊),黄纸若干(特殊)。
技能:
【亡灵召唤】:召唤亡灵生物时有一定几率保留其生前部分技能。每次召唤成功,有一定几率为其附加一定属性。附加属性分配项目随机,附加属性效果为累计制。
目前附加属性:0。
主宰界:
【财】---0
【名】---2
【势】---0
亡魂界:
【财】---0
【名】---10
【势】---0
转职后五大属性除了体质外都有所提升,戴纳本身还为吴生贡献了一枚储物戒指。这枚戒指通体赤铜色,没有太多装饰花纹,只在戒面上微雕了一些吴生看不懂的符文图案。
不过吴生可不敢小瞧这枚戒指,毕竟就算不管戒指附带的提升20%魔力恢复效果,它本身还附带一个比主宰世界附赠储物空间大得多的立体空间。
并且主宰对戒指的附注已经说明其珍贵程度,这是一件货真价实的黄金装备!只不过因为主宰为每个被征召者都附送了储物空间才使其价值显得有所降低罢了。
其实陆承轩还和吴生提过这种个人收集到的储物道具所特有的隐藏效果。一般被主宰承认的装备很难被人夺去,像这枚戒指就算不经吴生同意被别人拿走或遗失,过一段时间它会自动重回主人身边。
个人收集到的储物道具很难遗失,其内储物空间的安全性还要比主宰附赠的空间更安全。因为主宰世界中有些技能可以对主宰附赠的储物空间起效,但是这种技能对个人收集到的这种空间道具无效。
因此吴生直接把自身物品全部转移到了这枚戒指中,并联系主宰将这枚戒指改名为【戴纳之戒】,算是烙上了他的印记。
除了戒指,吴生的另一项收获就是转职后必定会获得的一个技能,他获得的技能是【亡灵召唤】。
其实通过戴纳的记忆,吴生获得了好几个亡灵召唤类的小法术,然而这些小法术并不被主宰承认。被主宰承认的技能会像装备那样受到主宰强化,增加某些不太符合逻辑的效果。这才是那么多被征召者一直追逐被主宰承认物品技能真相所在,他们要的就是那些额外强化效果。
比如吴生【亡灵召唤】技能的增强效果,第一部分是召唤亡灵生物时有一定几率保留其生前部分技能。这里的保留生前技能不要只理解为会使用生前招式,根据主宰世界规律,这一条其实是一定几率为其附加一条受主宰承认的技能效果!
当然这个几率肯定很小,算是一种彩蛋形式的惊喜,毕竟连被征召者本身获得被主宰承认的技能都非常困难,何况一个亡灵召唤生物。
第二部分增强效果为每次召唤成功,有一定几率为其附加一定属性。这一条也是几率性效果,可是以被征召者属性增加的难度来看,这一条的出现几率绝对要比第一条大很多。
并且吴生特意向主宰咨询了一下,所谓累计制是说,如果第一次这个效果出现了,下一次此效果再次出现就会附带以前所有增加的属性,以此为基础再进行叠加提升。累计值上限只受吴生亡灵法师职阶限制,无视被召唤亡灵生物本身条件限制!